Белешке о новој бета верзији отвореног света - 9. септембар 2021

Нови светје предстојећи ММО Амазон чије је лансирање одложено до 28. септембра након затворене бета верзије. Иако је кашњење разочаравајуће, постоје добре вести за људе који су чекали да играју игру.

Амазон ће бити домаћин једногНови светОтворите Бета пре него што игра стигне. Они који се радују придруживању отвореној бета могу то учинити од данас, односно 9. септембра. Ово финалеНови светфаза тестирања ће се завршити 13. септембра.

Ако тражите детаље о томе кадаНови светотворена бета верзија или како да је преузмете, можете погледати више детаља у наставку:

Нев Ворлд Опен Бета ажурирање – белешке о закрпама

Пошто ће Амазон ускоро покренутиНови светфаза отвореног бета тестирања касније данас, имамо комплетне белешке о закрпама које ће вам дати представу о томе које промене су направљене између последње затворене бета верзије и сада.

Постоји много исправки грешака и промена оружја, експедиција, задатака и вештачке интелигенције, на основу повратних информација добијених у последњој фази тестирања. Једна од најзначајнијих промена је смањење ПВП скалирања. Захваљујући томе, играчи на вишем нивоу ће имати већу предност у ПВП-у него раније.

Доле наведени детаљи су добијени из званичне белешке о закрпама заНови светотворено бета ажурирање.

Експедиције

  • Поправљени случајеви сусрета са шефовима који нису успели да започну или поново покрену своје сусрете у више експедиција.
  • Решен је проблем где су играчи могли да се заглаве између Цхардиса и Арене у Лазарус Инструменталитију.
  • Решен проблем са ласерским зидовима који нису наносили штету у Старстоне Барровс.
  • Решен проблем где ће Арчибалд нестати током борбе у Старстоне Барровс.
  • Решен је проблем са нестајањем Вине бридге-а у Гарден оф Генесис.
  • Решен проблем где је играчима могао бити блокиран улазак у собу мини-боса Свештеника у дубинама.

Свет



  • Изглађене приступне тачке за слање застава на почетним плажама
  • Повећан је домет интеракције на заставама брода на почетним плажама.
  • Додати додатне сигналне сигнализације за ФТУЕ.
  • Исправљени проблеми где се светилишта телепорта нису појављивала на мапи/компасу или нису имала светионик.
  • Побољшане стопе појављивања широм света на локацијама које су представљале уско грло за играче у истим мисијама/мисијама.
  • Побољшано осветљење почетних плажа ноћу како би било мање мрачно.

Куестс

  • Поправљено више задатака широм света који су изазивали уска грла због велике количине играча који су покушавали да оствари исти циљ.
  • Решен је проблем где су играчи могли да буду закључани док су у интеракцији са одређеним белешкама из знања.
  • Ажуриран текстуални опис за „Непријатан задатак“ да усмери играче на исправну стражарницу.
  • Поправљени случајеви у којима се АИ могла неограничено поново појављивати за одређене задатке.

Тецх

  • Поправљени различити подвиги градских мисија.
  • Зелена, жута и црвена валидација постављања се сада приказују приликом украшавања домова.
  • Решен проблем где је ВФКС за контејнере за плен недостајао када је био под великим оптерећењем.
  • Фиксне околности у којима би одређени НПЦ били невидљиви пре интеракције са њима.

ДО

Тунинг Адјустментс

Генерал АИ

  • Повећано скалирање штете за АИ изнад нивоа 50 и више (постепено скалирање од 0% до 25% на нивоу 66)
  • Повећано скалирање здравља за АИ изнад нивоа 30 (постепено скалирање од 0% до 15% на нивоу 66)

Елите отвореног света који нису шефови

  • Повећано здравље и штета како би се више ускладили са непријатељима на тежини експедиције (ово је мултипликативно са променом забележеном у Општем АИ)
  • Повећана штета од АИ елитне не-Босс Опен Ворлд Елите за 12-17%
  • Повећано здравље Елите+ АИ (покварени огри, корумпирани медведи, итд.) за 60%

Отворени свет и шефови арене

  • Повећано здравље и штета како би се више ускладили са непријатељима на тежини експедиције (ово је мултипликативно са променом забележеном у Општем АИ)
  • Повећана штета од шефа за 20%
  • Повећано здравље шефа за 33%

Експедиције

  • Повећана штета за сву вештачку интелигенцију експедиције за 13% (ово је мултипликативно са променом забележеном у Генерал АИ)

Значајне исправке грешака

Генерал

  • Играчи више не могу да преносе ефекте статуса шефа назад на газду користећи перк заразног обрнутог убода
  • Решено је неколико грешака у везивању које су омогућавале играчима да убијају вештачку интелигенцију са недостижних позиција
  • Решена грешка која је спречавала Династи Траинеес да оштете играча

Сандс

  • Спригган
    • Сада конзистентније користи понашање лечења
    • Сада користи свој напад Вине Свееп док је његова мета у домету блиске
    • Повећана брзина трчања и тачност кретања мете приликом јурњаве мете
    • Решен је проблем који га је спречавао да користи бурров за гоњење далекометних циљева
    • Решен је проблем који је дозвољавао да се спригган нападне док се мрести

Експедиције

  • Тхе Дептхс
    • архиђакон Азамела
      • Решен је проблем због којег архиђаконови рудници нису били уништени када је прекинут уништавањем својих монолита
      • Решен је проблем који је узроковао да Архиђакон прескаче фазе ако га повуку до улаза у собу
  • Династи Схипиард
    • Царица Зхоу Таииинг – Исправљена грешка због које су хитбоксови на пиједесталу били превисоко подигнути
  • Гарден оф Генесис
    • Аллувиум Марл – Решен је проблем због којег АоЕ напад Аллувијума Роот Валл АоЕ није досегао ивице његове арене
    • Тхе Блигхтед Греенкеепер – Решен је проблем који јој је омогућавао да баци камен на себе и нанесе велику штету у Фази 3.
  • Старстоне Барровс
    • Греундгул тхе Регент – Решен је проблем који је понекад доводио до тога да њени извори бесконачне војске нису нестали када она умре
  • Лазарус Инструменталити
    • Цхардис
      • Решен је проблем који је дозвољавао да се његов напад снопом у фази 3 не заврши исправно након што је мета оборена
      • Подешене количине штете за конзистентније искуство играча

Борба

ПВП скалирање

  • ПВП скалирање је смањено. Разлика у нивоу ће бити важнија у вашим сусретима, што значи да ће бити потребно више погодака играчу нижег нивоа да убије играча вишег нивоа и мање погодака играчу вишег нивоа да убије играча нижег нивоа.

Бонус прага атрибута

  • Смањена конституција 250 Атрибут Праг Бонуса бонус смањења штете са 80% → 60%

Било је супер

  • Смањен бонус за смањење штете од каљеног челика ратним чекићем са 20% → 15%

Мач

  • Пасивна опција Фрееинг Јустице ће сада уклонити само један дебуфф, а не све дебуффе.
  • Чврстост је замењена Окрепљујућим бедемом – ова пасива ће дати 15 издржљивости при поготку помоћу способности ударања штитом и јуриша штитом.
  • Број почетних оквира за скок у скоку је смањен са 16 на 14
  • Даљина скакања је повећана са 4 на 6 метара
  • Цоунтер Аттацк је модификован да би могао да се сложи и добије бољи бонус. Сада даје оснаживање од 3% на 5 секунди када блокира напад, а може се сложити до 5 пута за максимални бонус за оснаживање од 15%. Раније је давало 10% Оснаживања на 20 секунди након блокирања напада.

Лифестафф

  • Пасив Сацред Протецтион је промењен да даје 5% повећану долазну ефикасност исцељења свим члановима групе. Користи се за доделу додатних максималних ХП.
  • Смањена ефикасност Орб оф протецтион Фортифи са 15% → 10%

Хатцхет

  • Трајање Берсерка је смањено на 12 секунди, а хлађење је повећано на 18 секунди
  • Освежавање Берсеркинг-а сада лечи 10% сваке 4 секунде док је берсерк активан до максимално 30% здравља (било је сваких 5 секунди за највише 35%)

Греат Ак

  • Смањена ефикасност надоградње Гравити Велл Унииелдинг фортифи са 15% → 10%
  • Смањен бонус за смањење штете од издржљивог ударца великом секиром са 20% → 15%
  • 2. хит Реапа више нема запрепашћења

Лук

  • Смањена ефикасност Бов Унбреакабле Фоцус јача пасиву са 20% → 10%

Ланчане погодности

  • Смањен је број пута ланчаних погодности везаних за другу мету са 5 → 3
  • Цхаин Елементал Перкс сада покрећу само основне нападе (лаке и тешке) и имају хлађење од 2 с

Екуип Лоад Упдатес

  • Повећање штете од 20% за лаку опрему и повећање штете од 10% за средњу опрему такође би требало да утиче на учинак лечења лика. Зарастање је смањено за 20% да би се то објаснило. Желимо да најбољи исцелитељ буде у лаганој опреми.
  • Смањен је праг за средње оптерећење опреме са 15 → 13 и праг за тежак са 30 → 23.

Оклоп

  • Нормализован однос тежине заштите (физички/елементарни/избалансиран) унутар сваке класе оклопа.
  • Повећан оклоп који пружају комади на сандуку и смањен износ који пружају шлемови.
  • Благо повећан оклоп који се даје уравнотеженим односима како би се ускладио са укупним оклопом обезбеђеним физичким и елементарним односима.
  • Смањена тежина штитова за округле и змајеве.

Трофеји за становање

  • Смањен бонус штете против породица створења са 6%/8%/10% на 3%/4%/5%

Стезање ефеката Емповер и Фортифи

  • Напитци ће сада бити укључени у стезање оснаживања и појачавања (максимално 50%)

Потрошни материјал за елементарну штету

  • Ажурирано трајање са 3 минута на 30 секунди
  • Ажуриран је ефекат потрошног материјала са 10%/15%/25% на 9%/12%/15%

Потрошни материјал за апсорпцију породице створења

  • Ажурирано трајање са 5 минута на 20 секунди
  • Ажурирана количина погодака коју играчи могу да преузму када користе потрошни материјал породице створења од 15.10.20. до 10.5.2015.
  • Ажуриран је ефекат потрошног материјала породице Цреатуре са 20%/35%/50% на 5%/10%/15%
  • Подесите све потрошне материјале за апсорпцију да имају заједничко хлађење од 120 секунди

Потрошни материјал ОакфлесхБалм и Гемстоне Дуст

  • Ажурирано је трајање потрошног материјала ОакфлесхБалм и Гемстоне Дуст са 5 минута на 30 секунди
  • Ажуриран је број погодака који играчи могу да претрпе када користе потрошни материјал ОакфлесхБалм и Гемстоне Дуст са 10.05.2020. на 6.9.12.2015.
  • Повећан ефекат од 5%/7%/10%/15% → 10%/17%/25%/35%

Сиеге Турретс

  • Повећана штета од експлозивног топа за 30%
  • Максимална штета ограниченог понављача пада на 90% уместо на 100%.
  • Пад вишеструке штете сада почиње на 80м уместо на 60м.
  • Оружје за опсаду – Штета од опсадног оружја сада се ублажава оклопом.
  • Опсадно оружје – Повећана штета за 20%

Лифестиле Буфф

  • Смањена ефикасност побољшања животног стила Арцане Блессинг покварила је апсорпцију непријатеља са 20% на 5%

Привилегије

  • Ефикасност ојачаног опоравка смањена са 30% на 10%
  • Ефикасност Кеенли Фортифиед смањена са 30% на 10%
  • Ефикасност Мортал Фортифицатион смањена са 30% на 10%

Хеалинг Потионс

  • Повећајте основно здравље добијено од напитака здравља са 160/300/650/1200/1800 → 200/400/900/1600/2400 и смањите количину здравља добијеног од напитака на основу процента њиховог максимума са 15% > 7%
  • Повећано основно здравље напитака за регенерацију са 30/65/120/180 > 40/90/160/240 и смањена количина здравља добијеног по секцији од напитака за регенерацију на основу % максималног ХП од 1,5% > 0,7%

Напитци издржљивости

  • Уклоњени су напитци издржљивости са станице за израду Алхемије. Ова ставка је уклоњена из игре.

Гемс

  • Амбер Гем – Смањено је скалирање штете добијено од Ћилибарног драгуља (Природа) када се атрибути стављају у фокус за 20% да би секундарно оружје исцелитеља било мало мање моћно у смислу излазне сирове штете за изградњу фокуса.

Бонуси за праг атрибута

  • Прилагођени су гранични бонуси за снагу 50, 100 и 150 атрибута, како би се спречило да се бонус штете примени на елементарне нападе у ближој борби. Примењиваће се само на физичку штету. Ово је да би се спречило удвостручење бонуса када се користе драгуљи елементарне конверзије са тим атрибутима.

Рат

  • Мале замке (паклене замке + буре праха) сада имају заједничко ограничење распоређивања од 15 по тиму у Рату и инвазији.

Значајне исправке грешака

  • Повећава се брзина кретања – поправљени проблеми са играчима који имају примењено трајно побољшање брзине
  • Брзина кретања се смањује – поправљен проблем где брзина кретања није могла да се успори за више од 10%
  • Заглављен на екрану за учитавање – Решен проблем где се играчи могу заглавити у бесконачном екрану за учитавање и поново се појавити на насумичној стартној плажи ако умру пре него што стигну до тачке поновног покретања Куле стражаре.
  • Лифе Стафф- Спеед оф Лигхт надоградња сада функционише
  • Скок – Сада можете да скачете док сте исцрпљени
  • Бонус за праг атрибута – бонус од 250 Цонститутион сада би требало да има 60 секунди хлађења
  • Бонус прага атрибута – бонус од 150 Цонститутион сада треба да смањи само штету од критичних погодака, а не свих погодака
  • Награде из дуела – Играчи више не би требало да могу да добијају ПвП награде из дуела
  • Мач – Пасивно вођство више неће опстати након напуштања групе
  • Животно особље – Додир поправљања више не уклања све дебафове, већ само један
  • Лифе Стафф – Магнифи ултимате сада продужава трајање буфф-а
  • Животно особље – Инспире ће сада повећати издржљивост
  • Велика секира – пасивно тешко повлачење више не узрокује јак напад два пута
  • Греат Аке – Ендуринг Стрике ће сада смањити штету за 20% док сте у ГРИТ-у
  • Лук – надоградња Дееп Стрике ће повећати штету само при продорном ударцу, а не свим нападима.
  • Замените оружје – када користите замену активног кључа за оружје, повежите точак способности вашег оружја сада ће се мењати када мењате оружје
  • Мач – Када користите перк Заразни Реверсе Убод, штета током времена која се пребацује на друге играче ће сада проузроковати штету.
  • Падање – Решен проблем који би вас доводио у стање пада док се крећете низ степенице и узбрдице.
  • Оптерећена навигација – поправите нервозне анимације навигације када постанете оптерећени
  • Догађаји у мраку – исправите многе рушења и замрзавања када се бавите догађајима таме.
  • Хеарти перк – исправите грешку која би довела до тога да не можете да блокирате или избегавате када имате опремљену Хеарти перк
  • Пецање – поправите снимање и ротацију камере до којих може доћи током пецања
  • Мач – Пасивни ефекат лидерства више не постоји након напуштања групе
  • Животно особље – Пасивни додир поправљања више не уклања све дебафове, уклања само један
  • Ице Пилон – трака здравља би сада требала бити плава за савезнике и црвена за непријатеље
  • Лифе Стафф – Инспире надоградња сада функционише
  • Оружје за опсаду – Штета се сада ублажава оклопом
  • Животно особље – Прскање светлости ће излечити само чланове групе како је предвиђено
  • Бов – Унбреакабле Фоцус буфф не може више остати заувек ван стања циљања
  • Топови – Топови нападача могу бити нападнути током процеса надоградње током ратова.
  • Секира – Пасивна Стаи Бацк сада се примењује исправно, 25% споро у трајању од 4 секунде.
  • Лук – Поправка за отказивање анимације која узрокује да лук пуца брже него што је планирано
  • Ице Гаунтлет – Ултимате Цхилл сада треба да примени дебуфф Цхилл и повећа штету од леда коју су непријатељи направили за 35% у трајању од 3 секунде како је предвиђено
  • Ице Гаунтлет – Енповеред Стрике сада треба да примени повећану штету када је циљ испод 30% здравља како је предвиђено
  • Ице Гаунтлет – Освежавајући шиљци би сада требало да дају смањење хлађења како је предвиђено
  • Рат – Браниоци више не могу да користе опцију поновног појављивања да се појаве на месту окупљања пре него што рат почне
  • Драгуљ за конверзију штете – Исправљена грешка где су бонуси на прагу интелекта примењени два пута када се користи драгуљ за конверзију штете.

Економија/напредак/награде

Прогресија

  • Додате Т4/5 Азотх батови за откључавање у главној причи.
    • Т4 је неопходан за завршетак 50. нивоа корупције.
    • Т5 је неопходан за завршетак 60. и 65. нивоа корупције.
  • Смањени КСП за градске пројекте:
    • Предаја сировина смањена за 25%
    • Обрада рафинисаног материјала смањена за 30%
    • Обрада оружја за израду смањена за 50%
    • Предаја резерви смањена за 50%
  • КСП потребан за ниво на нижим нивоима је смањен за малу количину.
  • КСП потребан за ниво од 20-30 је смањен за средњу количину.
  • Смањена је фракција додељена по мисији за ПвП мисије у Монарцх Блуффс, Цутласс Кеис и Моурнингдале да би се урачунало њихово краће време путовања.

Црафтинг

  • Уклоњени су рецепти за напитке издржљивости. Ова ставка је уклоњена из игре.

Награде

  • Повећана стопа пада именованих предмета од шефова експедиције.
  • Прилагођене су погодности за многа именована оружја у настојању да се боље расподели доступност погодности за именовано оружје, док се више њих осећа јединствено и добро синергизовано.
  • Нормализоване погодности за сва фракциона оружја и оклопе. Ова промена је учинила да оклоп фракције нижег нивоа даје одбрану од критичне штете уместо смањења хлађења.
  • Повећани трошкови свих фракцијских оклопа и оружја.
  • Уклоњени уметнути драгуљи из свих фракцијских оклопа (сада имају празан слот за драгуље).
  • Смањена оцена опреме Факције Тиер 4 са 495 на 490.
  • Смањен резултат опреме Факције Тиер 5 са ​​550 на 535.

Визуелни прикази опреме

  • Материјали поправљени за стилове ратног оружја:
    • Штит од ратног змаја
    • Осветољубиво ратно копље
  • Поправљене иконе за различито оружје и оклоп:
    • Торањ Штит, Ледена рукавица, Ватрогасни штап, Животни штап, Ратни чекић у сету арене сирене
    • Округли штит, штит од змајева, штит од куле, ватрени штап, животни штап и ледена рукавица у елитном сету утопљеника.

Значајне исправке грешака

  • Многе Намед ставке су имале дупликате или на неки други начин некомпатибилне погодности и ажуриране су.
  • Решен је проблем који је доводио до тога да су неке ствари веома ниског нивоа добијале повластице, што је могло довести до тога да играчи добију зелене предмете који нису били посебни на било који начин (осим зелене боје, која је посебна за неке људе).
  • Решен је проблем који је могао да доведе до тога да локације жаришта за пецање буду видљиво уништене, што би могло да их учини изузетно тешким за проналажење.
  • Ажурирана је логика за телепортовање играча даље од контролних тачака фракција тако да би требало да омогући учешће више људи из сваке фракције.
  • Поправљен је бесконачни точак за утовар који се могао појавити када покушате да купите нешто на трговачком месту што је већ купила друга особа.
  • Решен је проблем који је могао да изазове значајно повећање да утиче на добитке за нападне фракције након 72 сата. Ово повећање је и даље присутно, али је смањено за ~50%.
  • Решен је проблем који је доводио до тога да позивнице у Оутпост Русх нису истекле исправно, због чега су се и даље сматрале делом позване групе.
  • Решен је проблем који је могао да доведе до тога да се пад шефова у експедицији котрља далеко изван њиховог одговарајућег опсега резултата опреме.
  • Решен је проблем који је омогућио играчима да директно тргују једни са другима на великим удаљеностима брзим путовањем усред трговине.
  • Исправљен је велики број експлоата са златом, трговањем предметима и дуплирањем.
  • Решен је проблем који је узроковао да неке именоване ставке нису испале у Експедицијама.
  • Решен је проблем где су играчи могли да се заглаве у стању „Откривено кашњење“ ако буду уклоњени са ратног списка након што добију ратну позивницу, али пре него што је прихвате.
  • Поправљен је сукоб између чекања у редовима за рат и играња у експедицији где је играч могао бити повучен из експедиције.
  • Решен је проблем где су Фиберс давали награде за ниво 3 уместо за ниво 2.
  • Поправљени су неки проблеми са печатима који не раде са свим оклопима фракција.
  • Уклоњена је напомена о снази капије ратног логора јер су капије ратног логора неуништиве.
  • Додато је ограничење броју паклених замки које се могу користити током рата.
  • Решен је проблем који је могао да доведе до уништења купола нападача једним ударцем док су биле у току надоградње.
  • Решен је проблем где је умирање као рат разрешено могло довести до тога да играч уђе у стање у којем није био у могућности да комуницира са игром.
  • Решен је проблем где топови нападача нису могли бити нападнути док су у стању надоградње.
  • Решен је проблем где табла за регистрацију у рату није приказивала тачна времена за играче из различитих временских зона.
  • Решен је проблем где су се играчи могли појављивати ван тврђаве пре почетка рата.
  • Додат је судар на крову Ратног логора.
  • Решен је проблем са ратним кампом Ебонсцале Реацх у који су Дефендери могли да уђу користећи неку оближњу геометрију.
  • Решен је проблем због којег су вертикалне зраке на тачкама хватања биле невидљиве током рата.
  • Решен је проблем који је могао довести до тога да се неки ратни позиви шаљу прерано.
  • Решен је проблем који је могао довести до тога да играчи уђу у стање нереаговања када се ставе у стање приправности током рата/инвазије.
  • Решен је проблем где штета од опсадног оружја није била ублажена оклопом.
  • Решен је проблем где су тачке окупљања осветљене ван рата.
  • Браниоци више не могу да се пењу преко зидина Ратног логора.